Resumen

  • Counter-Strike sigue siendo un fenómeno masivo y uno de los juegos más jugados del mundo.
  • Su simplicidad, su escena competitiva y su impacto cultural han consolidado su capacidad de permanencia.
  • El futuro de Counter-Strike 2 es brillante, con un lanzamiento exitoso y nuevos talentos emergiendo en la escena de los deportes electrónicos.

Si eres un jugador, entonces probablemente hayasoído hablarde Counter-Strike. Es un juego de disparos táctico de cinco contra cinco que ha crecido y evolucionado desde sus humildes comienzos como un mod paraHalf-Life, pasando a convertirse en uno de los juegos más grandes jamás creados. Lo que comenzó en 1999 ha tomado al mundo por sorpresa, teniendo un impacto directo en títulos comoCall of Duty,Rainbow Six Siege,Team Fortress 2,Overwatch,Battlefieldy muchos más. No solo eso, ha sido una gran parte de las vidas de muchas personas que lo han jugado, incluido yo.

He jugadoCounter-Strikedesde que me hice con una copia deCounter-Strike: Sourcecuando tenía unos 10 u 11 años. Luego juguéa Team Fortress 2durante bastante tiempo y reservéCounter-Strike: Global Offensivecuando se lanzó. Desde entonces, me he vuelto adicto. He conocido a innumerables amigos, he viajado a muchas partes del mundo a las que nunca habría podido ir y he participado en torneos competitivos en Irlanda y en Europa... todo gracias aCounter-Strike.

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Counter-Strike fue uno de los juegos más jugados de 2023

Es un fenómeno masivo.

Counter-Strike 2 ejecutándose en el Lenovo G27q-30

Según el informe anual de juegos de Newzoo de 2023 (a través deKotaku),Counter-Strike: Global OffensiveyCounter-Strike 2fueron los cuartos juegos más jugados del mundo en PC. Eso es una enorme cantidad de poder de permanencia, y si bien los juegos se han actualizado para mantenerse al día,Counter-Strike 2se lanzó correctamente en septiembre del año pasado y reemplazó a su predecesor de 11 años. Dada su influencia cultural en ciertas áreas del mundo también, no es de extrañar que haya logrado sobrevivir a muchos de los títulos con los que se habría lanzado al mismo tiempo.

Parte de la razón de su permanencia es la simplicidad del juego. En esencia, juegas como Antiterroristas (CT) o Terroristas (T), y los CT tienen que evitar que los T coloquen una bomba en el sitio A o en el sitio B. Todos estos mapas están hechos para representar diferentes partes del mundo, y el juego agrega una dimensión adicional a través de un sistema económico. Ganas más dinero por ganar rondas que por perderlas, pero si pierdes rondas continuamente, ganarás más dinero por cada ronda adicional que pierdas. Cada mitad tiene 12 rondas que duran aproximadamente dos minutos cada una, y el primero en completar 13 rondas en total gana el juego.

En otras palabras, si comparamosCounter-Strikecon otros títulos comoValorant, queda bastante claro por qué consigue superar al shooter de Riot. Eso no quiere decir queValorantde Riot sea malo (me encanta y lo juego mucho también), pero como evento para espectadores, puede resultar más difícil para los nuevos jugadores o para los interesados ​​ocasionales entender rápidamente lo que está pasando. La fortaleza deCounter-Strike es su simplicidad.

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Counter-Strike es una de las bases de los juegos competitivos.

Fue uno de los primeros juegos en ganar fuerza como título competitivo.

Cabecera de Counter-Strike 2 con CT y T
Fuente: Valve

Counter-Strike fue uno de los primeros juegos que se presentó en torneos organizados de deportes electrónicos, y esa es una razón clave para su éxito. Eventos como la Cyberathlete Professional League (CPL), World Cyber ​​Games (WCG) y Electronic Sports World Cup (ESWC) ayudaron a establecer una escena competitiva formal para el juego, y la primera CPL que conteníaCounter-Striketuvo lugar en marzo de 2000. Cuando los cafés LAN también comenzaron a hacer deCounter-Strikeun pilar de sus ofertas, cada vez más personas se expusieron a él con el paso del tiempo. Además, todos conocíanHalf-Life, y al ser un mod popular para uno de los juegos de PC más importantes de la época, todos eventualmente conocieronCounter-Strike.

Sus orígenes como mod se remontan a dos estudiantes universitarios, Minh Le y Jess Cliffe. Cliffe es la "voz" del juego, y muchos de los comandos de radio más antiguos (algunos de los cuales han sido regrabados a lo largo de los años) fueron expresados ​​por él. Si alguna vez has escuchado el clip de voz "¡Fuego en el agujero!" que suena como si se estuviera diciendo a través de un walkie-talkie estático, entonces has escuchado la voz de Cliffe. Valve finalmente se acercó a ambos para comprarCounter-Strikeen abril de 2000, lanzando una versión independiente del juego en septiembre de 2000.

Después del lanzamiento de Counter-Strikepor parte de Valve , recibió numerosas actualizaciones y ahora se lo conoce en la comunidad como"Counter-Strike 1.6 ". El lanzamiento deCounter-Strike: Sourcepor parte de Valve dividió a la comunidad por varias razones, ya que muchos vieron que el juego tenía un techo de habilidad reducido. Finalmente, Valve lanzóCounter-Strike: Global Offensiveen un intento de unificar las comunidadesde Counter-Strike 1.6yCounter-Strike: Source. Si bien el juego se lanzó en un estado bastante pobre, la táctica funcionó y los equipos profesionales de ambos juegos finalmente hicieron el cambio. No solo significó que Valve solo tuvo que preocuparse por un juego, sino que también condujo a un interesante cruce de dos comunidades que luchaban por la supremacía cuando esencialmente estaban jugando juegos completamente diferentes antes de eso.

El futuro de Counter-Strike 2 es brillante y hay mucho más por venir

Aún es pronto para CS2

Cartel naranja "PGL Major Copenhagen"

Si echamos la vista atrás aCounter-Strike: Global Offensive, los problemas que tuvo fueron graves y tardó mucho en llegar a un estado realmente jugable en comparación con sus predecesores. En ese sentido,Counter-Strike 2ya lo está haciendo significativamente mejor. El juego ya ha celebrado su primer torneo importante (un evento organizado por Valve) en Copenhague este año, y hay nuevos talentos más jóvenes que el propio juego que arrasan en los escenarios internacionales. Nunca ha habido un mejor momento para ser un fanático de los deportes electrónicos. Eso sí,no lo jugarás en un Steam Deckni nada por el estilo, pero, de nuevo, ¿te gustaría hacerlo?

Los títulos comoCounter-Striketienen poder de permanencia, y está claro por qué. Los juegos son emocionantes, las comunidades creadas en torno al juego son enormes y el impacto cultural que ha tenido tanto en los círculos de los jugadores como en los juegos en sí es posiblemente incomparable con la mayoría de los títulos, aparte deDOOMoQuake. Si bien es posible que nunca hayas jugadoCounter-Strike, es una leyenda en el espacio y hay mucho que agradecerle en términos de diseño de niveles, deportes electrónicos y juegos en general.

Feliz cumpleañosCounter-Strikey por otros 25 años más.

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