XDA - Flutterhttps://www.xda-developers.comLa mejor fuente mundial de noticias sobre informática, reseñas, guías editoriales y mucho más.Miércoles, 25 de enero de 2023 15:00:15 GMTen-UScada hora60<![CDATA[Google details the future of Flutter: RISC-V support, improved rendering, and more]]>Google creó Flutter hace algunos años con el objetivo de crear un marco de software multiplataforma. La mayor fortaleza de Flutter es que se puede utilizar para crear aplicaciones para Android, iOS, Linux, Windows, macOS e incluso la web, todo a partir de la misma base de código compartida. Ahora, en el evento "Flutter Forward" en Nairobi, Kenia, la empresa se tomó un tiempo para describir algunas características que llegarán en el futuro, al mismo tiempo que compartió una serie de hitos clave.

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Miércoles, 25 de enero de 2023 15:00:15 GMThttps://www.xda-developers.com/flutter-forward-2023-event-information/
<![CDATA[Google announces Flutter 3, now with macOS and Linux desktop support]]>Google creó Flutter hace algunos años con el objetivo de crear un marco de software multiplataforma. La mayor fortaleza de Flutter es que se puede utilizar para crear aplicaciones para Android, iOS, Linux, Windows, macOS e incluso la web, y todo desde la misma base de código compartida. Si bienla creación de aplicaciones para Windows recibió soporte estable en febrero, tanto macOS como Linux todavía estaban en versión beta. Ahora eso está cambiando, ya que Google anunció Flutter 3 en Google I/O de este año, completo con soporte estable para la creación de aplicaciones para macOS y Linux.

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Mié, 11 de mayo de 2022 19:49:22 GMThttps://www.xda-developers.com/google-announces-flutter-3/
<![CDATA[Flutter 2.10 arrives with stable support for building Windows apps]]>Google lleva algunos años trabajando en Flutter con el objetivo de crear el marco de software multiplataforma con el que sueñan los desarrolladores. Flutter se puede utilizar para crear aplicaciones para Android, iOS, Linux, Windows, macOS e incluso la web, todo ello con una base de código y un diseño visual compartidos. Flutter 2.10 ya está disponible e incluye compatibilidad estable con Windows.

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Jueves, 03 de febrero de 2022 13:00:32 GMThttps://www.xda-developers.com/flutter-2-10-windows-apps/
<![CDATA[Flutter 2.8 introduces 2D game engine and faster app performance]]>Flutter es el marco de trabajo de Google para crear aplicaciones multiplataforma que funcionan en computadoras de escritorio, la web y dispositivos móviles. Ya es una de las mejores formas de desarrollar software multiplataforma y Google agrega nuevas funciones constantemente. Flutter v2.8 ya está disponible y tiene como objetivo acelerar el desarrollo de juegos y la capacidad de respuesta de las aplicaciones.

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Mié, 08 Dic 2021 13:00:47 GMThttps://www.xda-developers.com/flutter-2-8/
<![CDATA[Flutter mobile apps can now easily use Google Mobile Ads]]>A nadie le gustan los anuncios, especialmente en dispositivos móviles donde el espacio de la pantalla es limitado, pero a menudo son una necesidad para pagar los costos de desarrollo y servidor. El marco Flutter de Google se está volviendo una forma popular de crear aplicaciones multiplataforma, pero hay menos opciones para la publicidad en comparación con las aplicaciones o sitios web nativos. El SDK de anuncios móviles de Google solo ha estado disponible como una versión beta pública, pero ahora está oficialmente listo para que todos lo usen.

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martes, 16 de noviembre de 2021 12:00:04 GMThttps://www.xda-developers.com/google-mobile-ads-flutter/
<![CDATA[Flutter 2.5 released with full-screen Android app and Material You support]]>

Si te gusta el desarrollo multiplataforma, es probable que hayas oído hablar de Flutter. Flutter es un marco de interfaz de usuario multiplataforma que utiliza el lenguaje Dart y que tiene como objetivo facilitar al máximo el desarrollo para cualquier cosa, desde iOS hasta la web. Ayer, Google anunció el lanzamiento de Flutter 2.5 y Dart 2.14, y hay muchas novedades.

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Jueves, 09 de septiembre de 2021 13:00:37 GMThttps://www.xda-developers.com/flutter-2-5-dart-2-14-changes/
<![CDATA[Flutter 2.2 announced at Google I/O 2021 with new features]]>

Google I/Ose está celebrando ahora mismo, y eso significa, por supuesto, que hay un montón de novedades sobre el desarrollo de Android. Si estás leyendo esta publicación, significa que Google acaba de anunciar (o ya anunció) Flutter 2.2, una nueva versión de su marco de desarrollo de aplicaciones multiplataforma.

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martes, 18 de mayo de 2021 14:49:30 GMThttps://www.xda-developers.com/flutter-2-2-google-io-2021/
<![CDATA[Flutter 2.0 supports building apps on foldable and dual-screen phones]]>

Es 3 de marzo y ya está aquí Flutter 2.0. Hay muchos cambios en esta versión en comparación con Flutter 1, y este artículo se centrará en lo que cambió en las versiones de escritorio y móviles.

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Mié, 03 Mar 2021 12:51:18 GMThttps://www.xda-developers.com/flutter-2-0-stable/
<![CDATA[Flutter 2.0 introduces production-quality support for building web apps]]>

Se ha lanzado Flutter 2.0 en versión estable y, con ello, hay compatibilidad web estable. Esto significa que ahora es seguro usar Flutter en proyectos web de calidad de producción.

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Mié, 03 Mar 2021 12:50:34 GMThttps://www.xda-developers.com/flutter-2-0-web-stable/
<![CDATA[Flutter 1.22 releases to stable with better Android 11 and iOS 14 support]]>

Para aquellos que no lo sepan,Flutteres un framework de aplicaciones multiplataforma creado por Google. Basado en el lenguaje Dart de Google, permite a los desarrolladores compartir una única base de código entre aplicaciones para iOS, Android, web, Windows, macOS e incluso Linux. Hoy se lanza Flutter 1.22, con un montón de nuevas funciones. En esta publicación, hablaremos de dos de ellas: compatibilidad con los recortes de pantalla de Android y compatibilidad con App Clips de iOS 14.

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Jueves, 01 de octubre de 2020 15:00:00 GMThttps://www.xda-developers.com/flutter-1-22-stable-better-android-11-ios-14-support/