Hilos sobre consolas portátiles para juegos
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El vínculo de Nintendo con Nvidia está perjudicando el rendimiento de su consola
Nintendo finalmente aceptó que ya sabíamos que el Switch 2 estaba por llegar y mostró un pequeño video del dispositivo. Lo que no se mostró fueron métricas de rendimiento, porque Nintendo nunca se molesta con eso. Pero la compatibilidad con versiones anteriores de los juegos de Switch 1 significa que es probable que use un chip Nvidia, y las filtraciones y hacks tanto de Nintendo como de Nvidia apuntan hacia el T239, otro SoC Tegra con 12 GB de memoria. Las filtraciones de rendimiento acoplado dicen que será de alrededor de 3 TFLOP, que es menos que los 4 TFLOP de la Xbox Series S y menos de la mitad del rendimiento del AMD Z1 Extreme utilizado en el ROG Ally X y otras consolas portátiles. Esa es una gran diferencia de rendimiento, y me parece que el hecho de que Nintendo se quede con los chips Nvidia va a perjudicar la experiencia de juego. Por otra parte, tengo un Switch 1 como millones de personas, y es probable que compre el Switch 2, independientemente del rendimiento, así que tal vez eso no afecte a la audiencia principal de Nintendo.
Había terminado con las consolas... hasta que se anunció la Switch 2
Nintendo, Nintendo, Nintendo. Sabes perfectamente cómo atraerme de nuevo para que haga esa temida captura de Pokeball. No he tocado ninguna consola aparte de la Switch original de vez en cuando durante años, pero esto se debió en gran medida a lo incómoda que me resultaba la Switch durante períodos prolongados y a que los Joy-Con no eran nada fiables. Todo esto parece cambiar con la Switch 2. Es posible que Nintendo haya respondido a todas mis quejas y estoy muy emocionado por algo que no sea un componente de PC. ¡Bravo!
Hagan sus apuestas: ¿cuándo se lanzará Switch 2?
Nintendo finalmente dejó de burlarse de los fanáticos y presentó el Switch 2 hoy temprano. La consola recibió su primer tráiler oficial, pero no reveló mucho que no se supiera ya de las numerosas filtraciones de las últimas semanas, y entre los detalles que faltaban estaban el precio y la fecha de lanzamiento. Simplemente nos dieron una ventana vaga de 2025. Entonces, es hora de hacer sus apuestas (lúdicas). ¿Cuándo crees que se lanzará el sistema considerando que la primera presentación de juegos será el 2 de abril? Personalmente, viendo que los eventos prácticos ocurren principalmente entre abril y principios de mayo, apuesto por un lanzamiento a principios o mediados de junio. Corea del Sur recibirá el último de los eventos prácticos, que termina el 1 de junio, pero para ser justos, Corea del Sur también recibió el Switch original varios meses después que la mayoría de los mercados mundiales, por lo que creo que lo mismo podría suceder aquí y esta fecha no significaría mucho. En cuanto al precio, apuesto por un sistema de $400, pero no me sorprendería demasiado ver que suba o baje hasta $50.
El jueves no puede llegar lo suficientemente pronto
Por fin está sucediendo: después de años de especulaciones en Internet (y unos meses de estar demasiado inmerso en ello), Nintendo parece que finalmente revelará la Nintendo Switch 2 el jueves 16 de enero. Me parece extraño que la compañía esté haciendo esto el día en que está lanzando un juego propio, pero independientemente de todo eso, no podría estar más emocionado. Cuando se presentó la Switch original, sentí que salió de la nada para mí, pero fue un momento diferente a todo lo demás. Recién salido de la universidad y trabajando en mi primer trabajo, esta fue la primera vez que pude permitirme una nueva consola en el lanzamiento. Y he creado toneladas de recuerdos jugando con esa consola. Con la Switch 2, ya siento que he pasado por mucho solo preparándome para ella, pero ahora que se está volviendo real, estoy entusiasmado por todas las formas en que Nintendo me sorprenderá en esta generación. Simplemente no puedo esperar.
Con SteamOS llegando a más dispositivos portátiles, las cosas se ven sombrías para Windows
El mercado de los portátiles para juegos de PC ha estado definido durante mucho tiempo por Steam Deck, por un lado, y prácticamente todos los portátiles con Windows, por el otro. Puede que Steam Deck no tenga todas las características de otros portátiles y que algunos juegos no funcionen en él, pero en general, es una mejor experiencia. Pero los portátiles con Windows básicamente tenían fuerza en número, y ahora que el Lenovo Legion Go S está listo para lanzarse con Steam OS a bordo, las cosas están destinadas a cambiar. Con Valve apuntando a llevar Steam OS a todos los portátiles para juegos, es probable que haya millones de personas más que quieran dar el salto. Y eso significa que los desarrolladores que no se han molestado en dar soporte a Steam Deck tendrán muchas más razones para hacerlo. Mientras tanto, Microsoft no ha realizado mejoras verdaderamente significativas en Windows para los portátiles para juegos desde hace un tiempo, por lo que es difícil imaginar que mucha gente siga el camino de Windows si se le da la opción. Por supuesto, los planes de Valve aún no están claros, pero creo que la empresa es lo suficientemente inteligente como para tener éxito aquí.
Estoy muy emocionado por el lanzamiento completo de SteamOS.
A Valve se le atribuye una gran influencia en la industria, y Steam Deck es solo uno de una larga serie de cambios que la compañía ha logrado. La proliferación de consolas portátiles para juegos se produjo poco después del lanzamiento de Steam Deck, pero todas tenían algo que Steam Deck no tenía: Windows. Windows es un gran sistema operativo, pero SteamOS con Proton de Valve ofrece una experiencia significativamente mejor que la mayoría de ellos, aunque no sea tan potente. Con las pautas de marca "Powered by SteamOS" publicadas recientemente, parece que finalmente llegó el momento de que las consolas portátiles para juegos SteamOS no estén fabricadas por Valve. Y estoy muy emocionado.
Espero que Nintendo anuncie el Switch 2 este mes
Ahora que el nuevo año ya está oficialmente en marcha, nos quedan menos de tres meses hasta que Nintendo anuncie oficialmente el sucesor de Nintendo Switch. Pero, aunque no es una larga espera, tengo los dedos cruzados para que haya una revelación lo antes posible, y creo que enero podría estar en camino. Con la temporada navideña a nuestras espaldas, las ventas actuales de Switch ya no son una gran preocupación para Nintendo, y las filtraciones de Switch 2 han estado funcionando a toda máquina con todo tipo de imágenes que aparecen en línea a través de Reddit y otras plataformas. Tanto es así que algunos informes han sugerido que Nintendo puede estar finalmente presionando para una revelación formal lo antes posible para combatir dichas filtraciones. No necesariamente creo en la idea de que Nintendo respondería a una presión como esa, pero podría ver un anuncio oficial en la primera mitad del mes. Solo quiero saber qué estoy esperando en este momento.
El ROG Ally X soluciona uno de los mayores problemas de los portátiles con Windows
He utilizado muchos PC gaming portátiles, y ninguno de los que funcionan con Windows es tan elegante en cuanto a la experiencia de usuario como Steam Deck. Pero cuanto más lo uso, más me convence el ROG Ally X, debido a una característica que soluciona el problema más molesto para mí de Windows 11 en un portátil. Eso es tener que iniciar sesión en Windows, lo que puede resultar incómodo para escribir un código PIN en la pantalla, pero el lector de huellas dactilares del ROG Ally X soluciona el problema por completo. Es sensible, preciso y fácil de tocar con un dedo al coger el portátil, y Windows ya está en el escritorio cuando terminas de cogerlo. Fantástico, y me gustaría que más portátiles implementasen un lector de huellas dactilares para la seguridad biométrica en el futuro.
Tener una consola portátil para juegos ha revitalizado mis hábitos de juego.
Lo malo de usar una PC para trabajar es que rara vez quiero usarla para jugar después de terminar la jornada. Poder ponerme los pies en el sofá y jugar en una consola portátil para juegos de PC ha cambiado mi forma de jugar, y he terminado muchos juegos de mi lista de pendientes desde que adquirí una. No es perfecta, pero eso no importa; lo que cuenta es que no es el dispositivo que uso para trabajar. ¿Alguien más tiene fobia a usar su PC después del horario laboral?
Una vez más le pido a Nintendo que mejore la conectividad de sus controladores Switch 2
Veo que muchas personas siempre se quejan del problema de deslizamiento de los Joy-Con en la Nintendo Switch, y cada vez que lo hacen, parece un tema cansado. Francamente, ha pasado bastante tiempo desde que tuve que reparar el mío, y Nintendo lo ha estado haciendo gratis desde hace unos años. Además, recientemente experimenté deslizamiento en un dispositivo totalmente diferente, por lo que no sé qué tan grave es realmente este problema con estos controles específicamente. Sin embargo, lo que realmente es un problema para mí, y lo ha sido durante un tiempo, es la comunicación inalámbrica de los controles. Recientemente volvió a surgir para mí cuando intenté jugar Splatoon 3 en mi televisor solo para experimentar cantidades ridículas de retraso de entrada y entradas fallidas. Tengo una sala de estar bastante espaciosa y me siento a unos pocos pies de distancia del televisor, y eso es suficiente para hacer que los juegos sean casi imposibles de jugar. Por lo general, lo único que se interpone entre mí y la Switch es mi mesa de café, que tampoco es tan voluminosa. No entiendo qué hace que esto sea tan grave porque el
Estoy entusiasmado por el futuro de las consolas portátiles para juegos.
Desde su debut en 2017, la Nintendo Switch ha dominado por sí sola el panorama de las consolas portátiles de juegos. Pero a juzgar por los rumores y filtraciones que hemos tenido hasta ahora, parece que 2025 será un año increíble para los fanáticos de las consolas de juegos portátiles. Además de la muy esperada Switch 2, Sony aparentemente está trabajando en su consola portátil de tercera generación. Suponiendo que la compañía haya aprendido la lección del fracaso colosal de la PS Vita, la consola de próxima generación podría ofrecer una competencia sólida para el próximo sistema de juegos de Nintendo. También hay rumores en torno a una consola portátil Xbox, y aunque tengo algunas dudas sobre si Microsoft puede superar a sus rivales, será divertido ver qué nuevas características podría aportar un sistema portátil Xbox.
Los juegos en 3D realmente no sirvieron de mucho
El 3D fue una moda de la década de 2010 durante bastante tiempo, con las películas más importantes impulsando sus ofertas en 3D e incluso la Nintendo 3DS intentando sacar provecho de la tendencia. Si bien la 3DS sin duda tuvo éxito (después de algunos errores al principio), su éxito en última instancia provino de los juegos que tenía, más que de su 3D únicamente. Hay otras experiencias 3D sin gafas, pero en general, los juegos en 3D realmente no han logrado mucho. Solo estoy esperando que las empresas le den otra oportunidad, o tal vez la realidad virtual termine siendo el nuevo 3D.
¿Microsoft realmente fabricará una consola portátil Xbox?
El éxito de las consolas portátiles para juegos ha sido innegable desde la introducción de Nintendo Switch y, en cierta medida, Steam Deck. Todas las empresas parecen querer un pedazo del pastel ahora, y recientemente se rumoreó que Sony está trabajando en otra consola portátil para juegos, diferente del dispositivo de transmisión PlayStation Portal. Microsoft ha insinuado la idea de una consola portátil para juegos Xbox en el pasado, pero ¿alguna vez sucederá? Honestamente, no lo creo. A Microsoft no le importa el hardware. Apenas le importa el hardware de su consola actual, y el espacio de las consolas portátiles para juegos de PC ya es muy rico. Además, la última campaña publicitaria de Xbox ya afirma que todos los dispositivos son "una Xbox", incluidas las consolas portátiles para juegos existentes. Parece más apropiado que Microsoft ponga su esfuerzo en desarrollar la experiencia de software para ejecutarse en estas consolas portátiles existentes. Microsoft puede terminar haciendo un dispositivo de exhibición, similar a sus Surface PC, pero no será el dispositivo estrella del mercado.
Extraño la simplicidad de las consolas retro.
He estado pasando mucho tiempo últimamente jugando Tetris en el ModRetro Chromatic, y eso me ha hecho darme cuenta de algo sobre los dispositivos portátiles actuales. Creo que prefiero usar un dispositivo dedicado que haga bien una tarea, ya sea jugar o escuchar MP3, que tener un dispositivo que lo haga todo con una aplicación. Me distraigo con facilidad en el mejor de los casos, y eso sucede incluso cuando estoy inmerso en mi juego favorito actual, lo que resta valor a la experiencia. Hay algo que decir sobre la simplicidad de las consolas basadas en cartuchos, y es probable que esa sea una gran parte de la razón por la que Nintendo ha tenido un gran éxito incluso al tomar decisiones que iban en contra de la trayectoria de las otras consolas domésticas.
Feliz 20 aniversario a la consola portátil que me convirtió en jugador
El 21 de noviembre de 2004, Nintendo lanzó la Nintendo DS en Norteamérica, lo que marcó el debut mundial del hardware más vendido de la compañía hasta la fecha. La Nintendo DS vendería más de 154 millones de unidades, solo por detrás de la PlayStation 2 en términos de hardware dedicado a juegos, e introdujo a mucha gente a los juegos a través de una ruta más casual que no se había explorado hasta entonces. Mi propia experiencia con la Nintendo DS comenzó muy tarde en su vida, en 2010. Aunque ya estaba en noveno grado, recuerdo que se me saltaron las lágrimas cuando les dije a mis padres lo mucho que quería una. Terminé encontrando una Nintendo DS usada "Phat", el modelo original de 2004, que incluía algunos juegos de Pokémon que impulsarían mi pasión por los juegos. Incluso con este viejo modelo, jugué a muchos juegos en esta consola (no siempre de manera legal, lo admito). Desde entonces, he estado en una espiral de gastar demasiado dinero en videojuegos, y no podría estar más feliz por ello. Gracias por los recuerdos, Nintendo.
Las computadoras portátiles para juegos hicieron que dejara de preocuparme por las computadoras portátiles para juegos
Desde que tuve mi primera consola portátil para juegos, dejé de preocuparme por completo por los portátiles para juegos. Antes, el rendimiento de mi portátil en juegos como Counter-Strike y Valorant era muy importante para mí, pero desde que puedo llevar una base y una consola portátil para juegos, no he tenido que preocuparme por eso. El AMD Ryzen Z1 Extreme puede superar fácilmente los 100 FPS en esos títulos cuando está acoplado, y me imagino que el Z2 Extreme también será mejor en ese aspecto en el futuro. ¿Y tú? ¿Ha cambiado también lo que valoras en una computadora portátil?
La próxima Steam Deck OLED: Limited Edition White demuestra una vez más que las consolas portátiles para juegos de PC son consolas antes que PC
La semana que viene, Valve lanzará otra consola portátil, la Steam Deck OLED: Limited Edition White. Cuesta 30 dólares más que la Steam Deck OLED de 1 TB, tiene los mismos componentes internos pero una combinación de colores blanco y gris, e incluye un estuche de transporte blanco. Lo cual está bien, en realidad. Es un modelo de negocio al que se adhieren Nintendo, Microsoft y Sony con consolas de edición especial de stock limitado, y Valve ahora es un fabricante de consolas, entre todo lo que hace. Me encantaría que fueran más allá y tuvieran modelos de Steam Deck con temática de Half-Life 2, o Team Fortress 2, o cualquiera de los otros juegos de Valve. También me gustaría que se convirtiera en una edición no limitada si se vende bien, ya que tener la opción entre diferentes colores lo hace más atractivo para los futuros clientes.
Las ventas de Switch de Nintendo están disminuyendo y ya hace tiempo que deberíamos tener noticias sobre su sucesora
Nintendo publicó sus resultados financieros trimestrales, correspondientes a la primera mitad de su año fiscal 2025, que finalizó el 25 de septiembre. Según las últimas cifras, Nintendo Switch ha superado los 146 millones de ventas de hardware durante su vida útil y va camino de convertirse en la consola de juegos más vendida de todos los tiempos. Pero, aunque parezca una buena noticia, no es exactamente así de simple. En su informe, Nintendo reconoció que las ventas de Switch han estado por debajo de sus expectativas para el año y modificó su pronóstico de 13,5 millones de unidades a 12,5 millones de unidades para todo el año. Esa cifra sigue siendo optimista según algunos analistas. Si bien las ventas seguramente aumentarán durante el trimestre de vacaciones por razones obvias, me resulta evidente que Nintendo cometió un error al revelar planes para un sucesor tan pronto como lo hizo. Si bien es cierto que la mayoría de las personas pueden no saber que llegará una Switch 2, la consola ha estado en los titulares durante meses y las personas que buscan una Switch en línea pueden tener
Nintendo probablemente no anunciará la Switch 2 este año
Si me conoces, sabes que soy un gran fan de Nintendo y he estado siguiendo muy de cerca e intensamente la anticipación por la presentación de Switch 2. Hasta hoy, todo parecía estar alineado para una revelación este año. La lista de juegos de Nintendo para 2025 estaba inusualmente vacía para esta época del año, se acerca una reunión de inversores y la producción del sucesor de Nintendo Switch ha comenzado a aumentar. Sin embargo, hoy Nintendo anunció un nuevo juego en su lugar, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, que se lanzará el 20 de marzo de 2025. Con eso, siento que la compañía se ha ganado el tiempo suficiente para no necesitar un anuncio en 2024. Tiene juegos propios programados para enero y marzo, con dos juegos aún sin fecha para el próximo año. Y con el típico espacio de febrero para un Nintendo Direct, creo que la compañía está en una posición cómoda al no tener que revelar sus planes futuros todavía. Por supuesto, sabemos que todavía habrá un anuncio al final del año fiscal (31 de marzo de 2018).
Nintendo está probando una nueva función en línea extraña y realmente no la entiendo
Hace un par de semanas, Nintendo comenzó a invitar a los usuarios de Switch con una membresía de Nintendo Switch Online + Expansion Pack a registrarse para una prueba de juego de una función no revelada. Siendo un fanático de Nintendo, fui uno de los primeros en la fila para registrarme y logré obtener uno de los 10,000 lugares disponibles, aunque no sabía qué estaba sucediendo. Bueno, hoy Nintendo reveló más información a aquellos que entraron al programa, y aunque se les pidió a los usuarios que mantuvieran las cosas en secreto, todo se filtró de inmediato. Parece que los jugadores en la prueba de juego construirán bases en un planeta virtual masivo, con la capacidad de expandir su base de operaciones y compartir contenido con otros jugadores, así como participar juntos en algunas actividades. He visto comparaciones con cosas como Minecraft, Roblox, Fortnite e incluso Death Stranding, pero al final, simplemente parece una especie de experiencia multijugador masiva en línea. No soy muy fanático de este tipo de cosas, pero tengo mucha curiosidad por saber qué es lo que está pasando.