Probablemente no te sorprenda que tu amigo diga que las Mac no están pensadas para jugar. Dejando a un lado las bromas y los memes, macOS ha tenido problemas con los juegos, al menos si comparamos la situación con los juegos de Windows. Ya sea por problemas reales o inventados (por Apple), el hecho es que los juegos serios se realizan en PC con Windows.
En los últimos años, Apple ha dado pasos adelante para mostrar macOS de una mejor manera en lo que respecta a los juegos, pero ¿ha sido suficiente? Creo que los juegos para Mac aún enfrentan varios desafíos que impiden que los jugadores los tomen en serio. No está claro si Apple superará estos desafíos y cuándo lo hará, pero las perspectivas son un poco más esperanzadoras a medida que nos acercamos a 2025.
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5Faltan grandes nombres
¿A qué jugarás?
Apple ha logrado avances significativos al incorporar títulos populares a macOS. Los jugadores ahora pueden jugar títulos AAA comoDeath Stranding, Baldur's Gate 3yResident Evil Villagede forma nativa en sus Mac. Además,ControlyCyberpunk 2077también llegarán a macOS en 2025. A pesar del soporte nativo para estos títulos, macOS aún está por detrás de Windows en términos de disponibilidad de juegos AAA.
Incluso antes de que Apple comenzara su transición de Intel a Apple Silicon, ya se estaban realizando esfuerzos para hacer que el sistema operativo fuera más amigable para los desarrolladores de juegos, pero estos esfuerzos fueron poco entusiastas en el mejor de los casos. Apple estaba atrapada en un círculo vicioso en el que los estudios de juegos no desarrollaban para la plataforma debido a la falta de jugadores y la gente no estaba dispuesta a jugar en macOS debido a la falta de juegos nativos.
En los últimos años, el soporte nativo ha demostrado ser muy prometedor, pero tal y como están las cosas, será necesario mucho esfuerzo para convencer a los jugadores de que cambien de Windows a macOS para satisfacer sus necesidades de gaming. Incluso los usuarios de Mac necesitan que las cosas cambien rápido si Apple quiere que dejen atrás su PC secundaria con Windows y se pasen por completo a sus MacBooks o iMacs.
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4Los jugadores necesitan lidiar con la App Store
No es ideal
La ausencia de la mayoría de los juegos en macOS puede ser el mayor problema para los jugadores, pero incluso los títulos que están disponibles en la plataforma no siempre son accesibles a través de las tiendas con las que la gente se siente más cómoda. Por ejemplo, no encontrarás todos los juegos de macOS en Steam, la plataforma que a la mayoría de los jugadores les gusta usar para abastecer su biblioteca completa. Necesitan pasar por la App Store si quieren jugar algunos de los títulos que están buscando.
Hemos visto la reticencia de Apple a permitir cualquier otra tienda que no sea la App Store en sus dispositivos. Esto cambió recientemente después de una decisión de la UE cuando Apple anunció que permitiría tiendas de aplicaciones rivales en iPhones, pero esto solo se limita a la UE a partir de ahora. Esto no es lo mismo que afecta a los juegos de Mac, pero podría ser una señal de esperanza para los jugadores que quieran aprovechar los juegos serios accediendo a sus juegos favoritos en Mac a través de Steam u otras plataformas.
Apple tiene sus razones para mantener su jardín amurallado lo más cerrado posible, pero si realmente quiere cambiar la cara de los juegos de Mac, tiene que empezar a ofrecer todos los juegos de macOS no solo en la App Store, sino también en todas las plataformas que los jugadores usan habitualmente.
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3Los jugadores están limitados por la emulación
Tiene sus límites
Debido a la falta de un soporte nativo elaborado, los jugadores tienen que recurrir a la emulación a través de programas comoParallels Desktop,Whiskyy Mythic. Mediante la virtualización, estos programas permiten a las personas ejecutar software de Windows, y por lo tanto juegos, en sus Mac. Esto abre bastante la biblioteca de juegos de Mac, pero la experiencia aún se ve empañada por una serie de limitaciones.
Problemas de rendimiento, compatibilidad limitada, conflictos con software anti-trampas o falta de soporte para DirectX 12 son algunos de los mayores problemas a los que se enfrenta actualmente la emulación de Mac. Incluso con programas comoCrossOver, que tiene soporte para DX 12, no todos los juegos DX 12 se ejecutarán de forma predeterminada. Probablemente tendrás que esperar a que algunos de tus títulos favoritos obtengan soporte para DX 12 con el tiempo.
La emulación nunca es perfecta, pero, especialmente en el caso de los títulos más exigentes, muchas veces ni siquiera vale la pena intentarlo. La emulación de juegos independientes o ligeros de Windows en macOS puede funcionar bien, pero no es comparable con la compatibilidad nativa con los títulos más importantes, que aún no está a la altura. Cuanto más tiempo siga habiendo problemas de compatibilidad nativa con los juegos de Apple, más jugadores asociarán los juegos de Mac con la emulación de Windows, algo que la empresa podría no querer (teniendo en cuenta su nueva dirección).
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2Los juegos de realidad virtualprácticamenteno existen en los Mac
¿Ves lo que hice allí?
Los juegos de realidad virtual han ido ganando popularidad de forma constante y, con los asequiblescascos de realidad virtualindependientes como Meta Quest 2 y Meta Quest 3, los jugadores han estado más dispuestos a experimentar con la realidad virtual y adoptarla en masa. Puede que los juegos de realidad virtual no estén en pleno auge, al menos en comparación con otras categorías de juegos, pero tampoco han estado exentos de novedades. Si bien Windows ha sido compatible con PCVR durante años, macOS todavía está estancado en el pasado.
Ni Meta Quest 3 ni SteamVR son compatibles con macOS. El Vision Pro de Apple, que es increíblemente caro, es una opción, pero su catálogo de programas de realidad virtual tiene muy pocos juegos destacados que la gente quiera jugar. Apple podría estar trabajando en un casco de realidad mixta más económico, pero es probable que pasen años antes de que pueda competir con el pedigrí de los cascos Meta Quest.
Para los fanáticos de los juegos de realidad virtual, Windows es la opción más clara en este momento. Ya sea que quieran jugar la biblioteca de juegos de Meta o disfrutar de su biblioteca de Steam a través de PCVR, el proceso es mucho más divertido y asequible en Windows.
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1El hardware de Apple es caro y restrictivo
Es una sorpresa, ¿no?
Tras el lanzamiento de los chips de la serie M4 de Apple, la gente se ha mostrado optimista sobre el futuro de los juegos para Mac. Teniendo en cuenta la potencia de estos nuevos chipsets y el renovado interés e inversión de Apple en llevar títulos populares a la plataforma, este sentimiento tiene sentido. Sin embargo, estos dispositivos Apple Silicon, especialmente aquellos que pueden ofrecer una experiencia de juego a la par de la de Windows, siguen siendo prohibitivamente caros.
En comparación con unaPC para juegoscon Windows o incluso unacomputadora portátil para juegos, invertir en una MacBook Pro o una iMac parece una pérdida de dinero si los juegos son tu prioridad. Si bien estos dispositivos son excelentes para el trabajo y las tareas diarias, necesitarás una máquina diferente para jugar de manera seria. Si ya compraste una MacBook costosa, es posible que quieras considerar unacomputadora portátil o PC para juegos económica.
Incluso si puedes justificar el costo inicial del costoso hardware de Apple, las restricciones en torno a la configurabilidad y la capacidad de actualización agregan otro signo de interrogación a su relevancia como hardware para juegos adecuado. Puedes adquirir dispositivos Apple Silicon más antiguos, como un MacBook Air o MacBook Pro con M1 a precios atractivos, pero en ese punto, también puedes construir una PC para juegos económica. No solo podrás jugar casi cualquier juego que quieras a mejores velocidades de cuadros, sino que también comprarás hardware más reciente en comparación con lo que obtendrás en el ecosistema Mac.
¿Será 2025 finalmente el año de los juegos para Mac?
A medida que más y más títulos populares comoCyberpunk 2077yControlllegan a macOS, los jugadores ven una luz al final del túnel. Si más desarrolladores se suman y mejoran la compatibilidad nativa de juegos en macOS, es probable que los jugadores también lo hagan. Para establecer macOS como una plataforma de juegos viable, Apple debe, por supuesto, modificar sus políticas sobre la disponibilidad de juegos en varias tiendas y mejorar la compatibilidad con juegos de realidad virtual.
Es posible que los problemas de asequibilidad no desaparezcan pronto, pero al menos los usuarios actuales de Apple y los fanáticos de macOS podrían estar listos para considerar sus dispositivos como sus únicas plataformas de juegos. Para que esto suceda, Apple tendría que acelerar su trayectoria actual en lo que respecta a los juegos para Mac.