Cada año, vemos una buena cantidad deerrores en los videojuegos, pero estos juegos se llevan el trofeo a los fracasos más costosos de todos los tiempos. Estos títulos tuvieron lanzamientos desastrosos y su fracaso posterior provocó enormes pérdidas financieras, cierres de estudios y la muerte de muchas franquicias queridas.
Los 15 juegos más esperados de 2025 que debes agregar a tu lista de deseos
Estos son los juegos más esperados de 2025, así que será mejor que los agregues a tu lista de deseos antes de perderlos.
8Lados oscuros II
$50 millones
Darksiderses un juego de acción y aventuras en el que encarnas a uno de los cuatro jinetes del apocalipsis. En el juego original,Darksiders, encarnas a la Guerra, pero enDarksiders IIencarnas a la Muerte. Y eso parece bastante apropiado, teniendo en cuenta la acogida que tuvoDarksiders II .
Después de que THQ invirtiera casi 50 millones de dólares en el juego, se lo consideró uno de los videojuegos más caros jamás desarrollados en ese momento. El juego vendió solo un millón de copias después de su primer año, por lo que fue condenado como uno de los mayores fracasos comerciales de la década.
Lados oscuros 2
Conviértete en la fuerza aterradora a la que todo el mundo teme pero de la que nadie puede escapar. Despertada por el Fin de los Días, la Muerte, el más temido de los legendarios Cuatro Jinetes, se embarca en una misión para redimir el nombre de su hermano.
7Shenmue
70 millones de dólares
Shenmueera un proyecto ambicioso en su momento y su producción le costó a Sega más de 70 millones de dólares. Lamentablemente, nunca pudieron recuperar su dinero. Si bien ahora se lo considera unclásico de culto, en su lanzamiento, el título tuvo un desempeño pobre y no fue hasta la secuela que la serie realmente comenzó a ganar una base de fanáticos.
Shenmuees un juego de acción y aventuras de mundo abierto en el que juegas como Ryo Hazuki mientras venga la muerte de su padre a manos de Lan Di.A pesar de su fracaso en el lanzamiento, el juego fue pionero o al menos popularizó muchas mecánicas de juego que hoy damos por sentado, como ciclos de día/noche, NPC con horarios diarios, eventos de tiempo rápido (QTE), efectos climáticos dinámicos y mucho más.
Shenmue
En 1986, el joven artista de jiu-jitsu Ryo Hazuki regresa al dojo de su padre, Iwao Hazuki, solo para presenciar su asesinato a manos de un hombre chino, Lan Di. Lan Di roba un misterioso artefacto conocido como el Espejo del Dragón. Ryo jura vengar la muerte de su padre y se propone seguir el camino de Lan Di.
6Demasiado humano
$80 millones
Después de pasar por un infierno de desarrollo durante casi una década, el juego de rol de acciónToo Humanterminó costando entre 80 y 100 millones de dólares y más tarde un tribunal ordenó que se retirara de las tiendas.Too Humantardó tanto en desarrollarse que tuvo que reconstruirse tres veces para PlayStation, GameCube y Xbox 360. El estudio detrás del juego, Silicon Knights, comenzó a desarrollarlo en 1999 para PlayStation 1, pero el proyecto fue abandonado.
Después de eso, Nintendo se asoció con el estudio para lanzarlo en GameCube, pero el desarrollo se estancó y luego se abandonó nuevamente. Finalmente, Microsoft se hizo con el título para Xbox 360 y, después de cinco años más de desarrollo, el juego finalmente se lanzó. Desafortunadamente, al mismo tiempo, una demanda en curso de Epic Games resultó en la destrucción ordenada por el tribunal de todas las copias no vendidas del juego. Abandonó el estudio, no pudo vender más juegos y pagó casi $ 4.5 millones en restitución y honorarios legales.
Demasiado humano
Too Human es un juego de rol de acción desarrollado por Silicon Knights y es más conocido por el tiempo que pasó en el infierno del desarrollo. El juego estaba inicialmente programado para lanzarse en PlayStation 1 en 1999, antes de que los planes cambiaran a lanzarlo en GameCube.
5APB: Boletín de todos los puntos
100 millones de dólares
APB: All Points Bulletines otro juego que llevó demasiado tiempo desarrollar y costó demasiado dinero como para que alguna vez generara ganancias reales.APBera un juego multijugador masivo en línea (MMO) que colocaba a los jugadores en una de dos facciones, los ejecutores y los criminales, que luchaban por el control de la ciudad de San Paro.
Anunciado en 2005, el juego fue desarrollado por la misma persona que creó los juegosGrand Theft AutoyCrackdown, por lo que, naturalmente, los fanáticos estaban entusiasmados con el nuevo título. Desafortunadamente, el juego dejó al estudio con la sensación de que no estaba terminado, y los fanáticos se quejaron de que el juego carecía de sustancia y tenía controles difíciles de usar. Después de su lanzamiento con mala recepción, el juego solo duraría un año antes de que los servidores se cerraran y el estudio responsable se declarara en quiebra.
APB recargado
Lo que una vez fue un paraíso sin ley para delincuentes se ha convertido en una zona de guerra. Hay nuevos sheriffs en la ciudad. Toma las armas como un criminal empedernido o un duro ejecutor y lucha para recuperar el dominio de las calles de la ciudad. APB: Reloaded es un juego de acción multijugador masivo en línea en tercera persona con infinitas opciones de personalización que te brindará una acción de juego de gran éxito.
4ET El Extraterrestre
100 millones de dólares
Si bien muchos de los juegos de esta lista provocaron pérdidas financieras o el cierre de estudios tras su fracaso,ET The Extra-Terrestrialprovocó el colapso de toda la industria.ET The Extra-Terrestrialfue un juego relacionado con una película que se creó para Atari 2600. Debido a la popularidad de la película, Atari vio una oportunidad de capitalizar su éxito y rápidamente compró los derechos del juego por la asombrosa suma de 22 millones de dólares.
Desafortunadamente, el equipo de desarrollo detrás del juego sólo tuvo cinco semanas para desarrollar y enviar el título. En el momento de su lanzamiento, el juego recibió una reacción negativa masiva por sus horribles controles y sus gráficos aún peores. Atari, que ya había fabricado cinco millones de cartuchos, sólo logró vender 1,5 millones, y casi 700.000 fueron devueltos poco después. La reacción de los consumidores fue tan grande que se piensa que el juego fue uno de los catalizadores de la crisis de 1983 en la industria de los videojuegos.
ET El Extraterrestre
En 1983, la industria de los videojuegos sufrió la mayor crisis financiera de su historia, y en el centro de ella se encontraba ET The Extra-Terrestrial. Este juego ha sido considerado tristemente como el peor juego de todos los tiempos y resultó en una pérdida tan grande para Atari que los juegos terminaron enterrados en medio del desierto.
3Calavera y huesos
200 millones de dólares
Tras el meteórico éxito deAssassin's Creed Black Flag, los fans le rogaban a Ubisoft que lanzara un juego que girara exclusivamente en torno a piratas. Pero cuando lanzaronSkull & Bones, casi 12 años después, ya era demasiado poco y demasiado tarde.Skull & Bonesllevaba tanto tiempo en desarrollo que, cuando se lanzó, el género ya había sido ocupado por otros juegos de piratas comoSea of Thieves.
La decisión de convertirlo en un juego de servicio en vivo alejó aún más a muchos de los fanáticos, y cuando anunciaron que no habría exploración ni combate a pie, nadie quería jugar más. El hecho de que el director ejecutivo de Ubisoft lo elogiara como un juego AAAA (Cuádruple A) solo añadió leña al fuego y lo hizo aún más vergonzoso cuandoSkull & Bonesfinalmente terminó en el casillero de Davy Jones.
Calavera y huesos
Skull and Bones es un juego de rol de acción pirata cooperativo de mundo abierto creado para jugadores que disfrutan sumergirse en experiencias emocionantes navegando por aguas inexploradas en busca de desafíos, competencia y creación.
2Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia
200 millones de dólares
Suicide Squad: Kill the Justice Leaguees un juego de disparos en tercera persona en vivo que te pone en la piel del Escuadrón Suicida mientras luchas contra miembros de la Liga de la Justicia controlados mentalmente. Pero después de un lanzamiento mediocre y una retención de jugadores aún peor, el juego terminó con grandes descuentos e incluso se regaló sin incitar a nuevos jugadores a comprar el juego.
Hay algunas razones por las que este juego fracasó, pero una de las principales quejas que tienen los jugadores con el juego son sus elementos de servicio en vivo. Los fanáticos más dedicados odiaron que fuera parte canónicamente de la serie Arkham. La jugabilidad y el combate eran bastante insulsos. La falta de diversidad en las misiones aburría a los jugadores. Y las peleas con los jefes eran poco inspiradoras, ya que requerían que dispararas a la Liga de la Justicia con diferentes balas hasta que ganaras.
Escuadrón suicida: Matar a la Liga de la Justicia
Juega como el Escuadrón Suicida para derrotar a los superhéroes más grandes del mundo de DC, la Liga de la Justicia. Suicide Squad: Kill the Justice League es un juego de acción y aventuras en tercera persona que desafía el género, creado por Rocksteady Studios, creadores de la serie Batman: Arkham aclamada por la crítica.
1Concordia
$400 millones
Se podría decir que el mayor fracaso comercial de la historia reciente esConcord. Un juego que estuvo en desarrollo durante más de ocho años y que luego fue comprado por Sony. Se suponía queConcordsería un juego de disparos con héroes en vivo similar a títulos comoOverwatchoValorant. Pero después de solo dos semanas, los servidores del juego se cerraron y, un mes después, el estudio cerró para siempre.
El fracaso de Concordse puede atribuir a varias cosas: un mercado sobresaturado, personajes insulsos y olvidables, una mala estrategia de marketing y el abandono del modelo gratuito. Los juegos de disparos con héroes abundan hoy en día, y todos son gratuitos. No hay duda de que siConcordhubiera dado a los jugadores la oportunidad de jugar gratis, podría haber terminado siendo uno de los mejoresjuegos de disparos en primera persona gratuitosdel mercado.
Concordia
Concord es un nuevo juego de disparos en primera persona por equipos para PS5 y PC. Elige tu equipo personal de Freegunners de la tripulación del Northstar, un grupo de forajidos y aventureros que trabajan como pistoleros a sueldo. Reúne a tu equipo de forajidos espaciales Freegunners y forma equipo en línea con tus amigos para emocionantes modos JcJ 5 contra 5 por toda la galaxia en Concord.
Ido pero no olvidado
Si bien muchos de estos juegos estaban muertos al momento de su lanzamiento, seguirán vivos en la historia de los videojuegos como algunos de los mayores fracasos de todos los tiempos. Muchos de los juegos mencionados anteriormente terminaron teniendo secuelas o remakes que devolverían la vida a la franquicia, pero otros no tuvieron tanta suerte.
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